feat(frontend): upgrade decision center workbench

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Codex
2026-05-19 10:04:40 +00:00
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@@ -96,6 +96,7 @@ frontend shell 必须把左侧主模块与顶部子标签编译为统一的 URL
- `Baidu Netdisk` 子标签必须把主 server `baidu-netdisk-backend` 后端渲染为 UniDesk React 控件,包括 OAuth 设备码二维码/用户码登录、账号容量、配置工作根文件浏览(当前默认百度网盘根目录 `/`)、staging 目录上传/下载任务、上传/下载自测按钮与 MD5 结果、脱敏安全说明、日志摘要和显式原始 JSON 按钮;不得把 access token、refresh token、dlink 或 staging 文件字节流裸露到浏览器。
- `OA Event Flow` 子标签必须把主 server `oa-event-flow-backend` 后端渲染为 UniDesk React 控件,包括服务健康、事件表、tag 过滤、SSE live 状态、Trace/STEP stats 表、Code Queue/Pipeline 标签入口和显式原始 JSON 按钮;默认页面不得裸铺完整事件 JSON,事件表只展示结构化摘要,完整 envelope/payload 只能通过 `查看原始JSON` 打开。
- `k3s Control` 子标签必须把 D601 `k3sctl-adapter` 控制面渲染为 UniDesk React 控件,包括 control plane 状态、manifest 列表、D601 scheduler/read/write 实例、active instance、single-writer/no-fallback 路径、Kubernetes API service proxy 状态、kubectl/k3s snapshot 摘要和显式原始 JSON 按钮;页面只能通过 `/api/microservices/k3sctl-adapter/proxy/api/control-plane` 取数,不得直接访问 provider-gateway、NodePort、业务容器端口或裸 k3s/kubectl API。
- `Decision Center` 子标签必须把 D601 `decision-center` 用户服务渲染为需求管理与工作日记工作台。默认 `需求管理` 视图必须是一等工作区,结构化展示并录入外部目标、内部目标、阻塞、停放事项、决议、实验和债务,提供类型/状态/等级/关联目标筛选、记录编辑器、记录表和显式原始 JSON 按钮;默认页面不得裸铺 JSON。`工作日记` 视图必须提供“今天”按钮,使用浏览器当前日期生成 `YYYY-MM-DD`,自动打开或创建当天 Markdown 日记,允许编辑历史日记 Markdown 并通过 `/api/microservices/decision-center/proxy/api/diary/import` 保存到 PostgreSQL;完整日记 JSON 只能通过 `查看原始JSON` 打开。页面不得提供聊天/LLM 会话窗口。
- `Code Queue` 子标签必须把稳定 `code-queue` 用户服务渲染为 UniDesk React 控件,前端 API 基址只能是 `/api/microservices/code-queue/proxy`,不能继续使用旧 `/api/code-queue-direct` 别名;backend-core 会把 queue CRUD、submit、history、readAt 和轻量 Trace 读取分流到主 server `code-queue-mgr`,把 active run steer/interrupt、judge、dev-container 和执行面健康分流到 D601 k3s/k8s Code Queue 执行面。页面包括多 queue lane、queue 内串行、queue 间并行、queue 合并(点击“合并 queue”后必须用公共 `UniDeskDialog` 打开独立小窗口,用下拉菜单选择源 queue;不得把源 queue 选择控件塞进正常提交任务的 Queue 选择区;合并后自动删除源 queue,只保留合并后的目标 queue,目标 queue 按原 queueEnteredAt/createdAt 时间顺序串行)、任务 ID/复制任务 ID、引用按钮、任务耗时、任务提交/批量提交、引用任务 ID、创建成功提示、清空输入、模型下拉、执行 Provider 下拉、执行模式下拉(默认容器/本机或 `windows-native`)、显式入队份数、默认模型 `gpt-5.5`、MiniMax judge 状态、Codex CLI-like 输出流、attempt 终态、运行中追加 prompt、打断、手动重试和显式原始 JSON 按钮;`windows-native` 模式必须在任务 JSON、卡片和 Trace 头部显示,并要求非本机 WSL Provider 与 `/mnt/<drive>` 工作目录;Codex CLI-like 输出流必须始终保留任务的初始 `Submitted prompt` 和运行中 `Steer prompt`;整个 agent loop 消息流统一命名为专有名词 `Trace``Trace` 包含 assistant message、user prompt、system event 和 tool call,但非错误 system event 默认只保留在原始输出/数据库中,不在 TraceView 展示;Code Queue 与 Pipeline/OpenCode messages 必须共用 `src/components/frontend/src/trace.tsx` 的 Trace 公共组件、统一 Trace item 接口和 codex/opencode port 适配层;连续 read/edit/run 工具调用只是在 Trace 内折叠为可展开工具调用组,汇总格式至少包含 `xx read, xx edit, xx run`,并展示读取文件、编辑文件、运行命令和耗时摘要;最近 3 个工具调用保持展开,工具调用内容不得自动换行且必须在工具调用块内部横向滚动,工具调用组展开后不得再增加额外左侧缩进;message 与 prompt 必须自动换行,普通 message 不显示左侧项目符号缩进且永不折叠;Trace 首屏可以是摘要预览,但终态任务被选中后必须自动在后台加载完整 Trace,手动“加载完整 Trace”也必须从 Code Queue output archive 分页补齐早期 trace,不得把 preview 的 `hasMore=false` 当成完整历史;即使热状态为控制体积裁剪了早期 raw output,也要从结构化 `basePrompt/displayPrompt/promptHistory` 和 archive 合成完整用户输入与 agent trace,并且初始 prompt 默认显示注入前 prompt 而不是引用注入全文;当初始 prompt 含引用注入时,引用内容必须默认折叠,并只在 Trace 的初始消息中提供可展开的“最终传入 Codex 的真实完整 prompt”,不得再渲染独立 Prompt 全量卡片;多轮引用注入必须按上游/最早上下文在前、直接引用在后的顺序排列,每一轮必须有明确 `Reference Round N/M` 分割线和时间范围,不能用固定 6 轮截断引用链;点击队列引用按钮必须自动把该任务 ID 写入提交表单的引用输入框,引用任务 ID 创建新任务时必须自动注入 `bun scripts/cli.ts codex task <taskId>` 的提示;连续执行同一 prompt 应通过入队份数一次性生成多条任务,避免快速连点造成操作员误判。
- `MDTODO` 子标签必须把 D601 k3s `mdtodo` Service 渲染为 UniDesk React 控件,前端 API 基址只能是 `/api/microservices/mdtodo/proxy`;页面包括 TODO Markdown 文件列表、任务树、状态徽标、标题与正文编辑、新增根任务/子任务、删除任务、执行命令生成、hostPath 健康摘要和显式原始 JSON 按钮,不得 iframe 原 VS Code webview、公开 VSIX 旧前端或把完整 Markdown/JSON 默认铺在页面上。
- `Code Queue` 前端改进必须在同一任务内重建并上线公网 frontend,不能只修改源码或本地 bundle;重建 frontend 是无状态 WebUI 替换,不会导致 Code Queue 长期任务失败。已结束未读任务只能在 task card 边角显示类似未读消息的 `codex-unread-badge` 圆点和“标为已读”操作,不得把整张卡片改成红色/琥珀色失败态边框、背景或胶囊标签;状态栏的“结束未读”提示也不得使用失败态红色。